曾是劝退千万玩家的噩梦,脱离索尼后,还要支配多少PC大佬?

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导读:血源谩骂自2015年公布由PS4独有时,就有良多PC玩家透露显露遗憾。说到这款超有难度的硬核游戏,在2018年有玩家做过统计,当时共有63万玩家获得了游戏的白金奖杯。而按照官方统计,白金奖杯的珍稀度是 5.6%,由于要在击杀boss时杀青各

血源谩骂自2015年公布由PS4独有时,就有良多PC玩家透露显露遗憾。说到这款超有难度的硬核游戏,在2018年有玩家做过统计,当时共有63万玩家获得了游戏的白金奖杯。而按照官方统计,白金奖杯的珍稀度是 5.6%,由于要在击杀boss时杀青各类前提其实太难了,而换算成玩家人数最少过万万。

曾是劝退千万玩家的噩梦,脱离索尼后,还要支配多少PC大佬?

这款游戏要通关所有boss就已异常艰辛了,只是“科斯的孤儿”那一关不知道劝退多少人,可能这一千多万玩家到了这一关都有被劝退的动机。

曾是劝退千万玩家的噩梦,脱离索尼后,还要支配多少PC大佬?

而前段时候,一名YouTuber用户曾爆料称《血源谩骂》将会上岸PC和PS5,当然官方一向没有吐露过相干消息,不外比来又有一名YouTuber用户出来发声,称该作确切正在为上岸PC平台筹办,下面就来一路看看怎样回事吧。

曾是劝退千万玩家的噩梦,脱离索尼后,还要支配多少PC大佬?

YouTuber用户PC Gaming Inquisition颁发了一些对《血源谩骂》PC版的一些见识,并从相干人士中获得了一些消息,起首是血源谩骂的帧数会被锁定在60帧,缘由多是逾越60帧后游戏易呈现BUG,至是以哪一类型的BUG,对游戏有甚么影响则缄口未提。

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今后的话则是吐露了这款游戏的重制版移植工作几近已完成,之所以没有发布是由于发现了一些问题。好比《上古卷轴5》传奇版就由于帧数逾越60帧而呈现模子乱飞的BUG,假如在PC版发售后官方解锁了帧数限制,不谨严呈现一些恶性BUG的话后果将异常严重,星夜这里感觉照样锁帧较量稳妥。

曾是劝退千万玩家的噩梦,脱离索尼后,还要支配多少PC大佬?

今后是关于移植已完成的事,《血源》PC版的项目是多久最早的不得而知,不外应当不会太早,究竟是2015年发售的游戏,移植平台也不是从头做一款游戏需要大年夜量时候。

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那末问题来了,此次的移植有没有改良PC的键位申明呢?简单粗鲁的将PS4的键位申明搬到PC上几近快成了魂系游戏的传统异能了,而假如这个问题得不到改良,那作为硬核类游戏的操作体验一定会大年夜幅下落,甚至招致玩家差评。

曾是劝退千万玩家的噩梦,脱离索尼后,还要支配多少PC大佬?

最后是这些消息的真实性了,这位PC Gaming Inquisition之前还爆料过《恶魔之魂》的重置已最早研发,而这则消息已被证实,所以《血源谩骂》pc版的消息真实性应当照样较量高的。

曾是劝退千万玩家的噩梦,脱离索尼后,还要支配多少PC大佬?

这款行将要分开索尼,来到PC玩家怀中的硬核游戏到时刻会不会成为浩大大年夜佬的噩梦呢?大年夜家有哪些见识,欢迎在评论区留言。

血源谩骂自2015年公布由PS4独有时,就有良多PC玩家透露显露遗憾。说到这款超有难度的硬核游戏,在2018年有玩家做过统计,当时共有63万玩家获得了游戏的白金奖杯。而按照官方统计,白金奖杯的珍稀度是 5.6%,由于要在击杀boss时杀青各类前提其实太难了,而换算成玩家人数最少过万万。