《渡神纪:芬尼斯崛起》幕后趣闻:灵感来自一个BUG

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导读:》将于4月21宣布开售,登录PC、PS5、Xbox Series,PS4,Xbox One,Switch和Stadia。前不久,本作的游戏主管与游戏玩家们共享趣事,据他全部《渡神纪》的设计灵感实际上来自于《刺客信条:奥德赛》开发设计全过程中

》将于4月21宣布开售,登录PC、PS5、Xbox Series,PS4,Xbox One,Switch和Stadia。前不久,本作的游戏主管与游戏玩家们共享趣事,据他全部《渡神纪》的设计灵感实际上来自于《刺客信条:奥德赛》开发设计全过程中的一个Bug。

《渡神纪:芬尼斯崛起》幕后趣闻:灵感来自一个BUG

《渡神纪:芬尼斯崛起》游戏主管Scott Phillips在接纳访谈中表露:该游戏问世的突破口是由于在《刺客信条:奥德赛》的开发设计全过程中碰到了一个bug,因而开发人员们第一次对这一新IP造成了念头。在《刺客信条:奥德赛》中当游戏玩家走上自身的船时,本应全是人们的水手,因而BUG会将任何人换为独眼巨人。

《渡神纪:芬尼斯崛起》幕后趣闻:灵感来自一个BUG

横舟的怪给与了制做精英团队新的念头,期待解决刺客信条那般被历史时间所拘束,全心全意去制做一款希腊神话的游戏。尽管中也会出現神话传说原素,但终究根据历史时间,制作人们还需抑制一点,这就是的来历!本作行为主体根据希腊神话,但会添加大量丰富多彩的原素,令小伙伴们能够更好地沉浸于。

《渡神纪:芬尼斯崛起》幕后趣闻:灵感来自一个BUG

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