秒人不到3秒,这些BOSS都是全球玩家的梦魇,只因制作者爱作死

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导读:伴随着PS5的开售時间愈来愈近,许多偏爱魂系列的玩家都将眼光聚焦点在了恶魔之魂复刻版上。而近期IGN就提早为玩家们共享了一段恶魔之魂复刻版的开场。一来就给收看者呈现了一波主人公被BOSS“龙王”瞬秒的界面,全部击倒全过程还不上3秒。在许多玩

伴随着PS5的开售時间愈来愈近,许多偏爱魂系列的玩家都将眼光聚焦点在了恶魔之魂复刻版上。而近期IGN就提早为玩家们共享了一段恶魔之魂复刻版的开场。一来就给收看者呈现了一波主人公被BOSS“龙王”瞬秒的界面,全部击倒全过程还不上3秒。

秒人不到3秒,这些BOSS都是全球玩家的梦魇,只因制作者爱作死

在许多玩家心里,日本国魂游戏创作者全是众所周知的爱打脸挑戰,不但自身打但是,也要开发设计出去让他人吃苦。尤其是宫崎英高设计方案的魂游戏环顾全世界都让玩家体会来到满满的故意。而在一众魂系游戏的經典BOSS中,有什么是内置压迫感,让全世界玩家都参加了打脸挑戰呢?

秒人不到3秒,这些BOSS都是全球玩家的梦魇,只因制作者爱作死

血源诅咒——黑兽血源的绝大多数BOSS全是体型极大,玩家们取得巨剑以后莽习惯也就不以为意。但唯有黑兽是最能给玩家们当头一棒的,由于这名BOSS不但体型极大,全身上下的电流量及其框架外观设计都不同寻常,以致于许多玩家即便 拿着巨剑莽这名BOSS,也会被那强劲的压迫感弄得手指头哆嗦。

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血源诅咒——老孙老孙的压迫感很有可能许多玩家第一眼看起来并不刻骨铭心,由于在血源的一众BOSS中,其体型的确太不值一提。但要是玩家们一交锋,立刻就能觉得到迎面而来的无形中压迫感。因为什么两手巨剑、斧子都无论用,玩家们仅有靠侧板和枪反才可以打了,尤其是最后环节天降的情况下,许多玩家都是会觉得饥不择食。

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黑魂3——炎龙炎龙做为魂3体型最巨大的BOSS之一,那类登场之时的压迫感肯定是许多玩家都难以忘怀的。尽管说炎龙的抗压强度在魂3的一众BOSS中言人人殊,但许多玩家初遇都是会被其高进攻冲动及其体型恐吓到,乃至被其挤压到两手出汗的玩家也不在少数。

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只狼——白蛇严格意义上来说只狼的白蛇并算不上BOSS,由于并沒有正脸作战,通俗一点说只狼的白蛇更好像副本圈套。但是这并不危害其登场情况下的压迫感,尤其是针对许多恐蛇的玩家来来讲,初遇的情况下在草丛里好像能形象化地感受到头顶确实有极大白蛇的吐息。

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只狼——怨鬼由于只狼的人生观设置,因而游戏里面基本上没什么体型极大的BOSS。但怨鬼正好便是只狼BOSS中的充分必要条件,而且这名BOSS也有这火炎这类尤其的特性损害,以致于许多玩家初遇的情况下都是有一种“不太可能打了”的压迫感,立即造成 许多多周目地只狼玩家迄今都還是不愿碰怨鬼,即便 对上也会挑选翘课。

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类似血源中的弃儿,黑暗之魂中的无名之王全是较为难处理要死了上很数次的怪,大伙儿感觉还有哪些BOSS较为受尽折磨呢?

伴随着PS5的开售時间愈来愈近,许多偏爱魂系列的玩家都将眼光聚焦点在了恶魔之魂复刻版上。而近期IGN就提早为玩家们共享了一段恶魔之魂复刻版的开场。一来就给收看者呈现了一波主人公被BOSS“龙王”瞬秒的界面,全部击倒全过程还不上3秒。